概要
現実のタイヤやセンサーの動きを再現したロボット
Unity上の仮想的な距離センサーなどの情報を元に、障害物を避けながら目的地(赤い球)まで移動します Azure Kinectを利用し、リアルタイムで現実の地形を仮想空間に取り込むこともできます
やったこと
- 企画
- 実装
リンク



現実のタイヤやセンサーの動きを再現したロボット
Unity上の仮想的な距離センサーなどの情報を元に、障害物を避けながら目的地(赤い球)まで移動します Azure Kinectを利用し、リアルタイムで現実の地形を仮想空間に取り込むこともできます

