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BlendShape付きメッシュのポリゴンリダクション
2019/5/8
·
Unity · 最適化
·
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概要
Unity上でBlendShapeを持ったメッシュのポリゴンリダクションをする機能の作成
リアルタイムでポリゴン数を変更することができます
やったこと
最適化
リンク
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